O jogo de piratas Windrose, ainda em Early Access, foi apanhado a fazer uma coisa pouco romântica para quem joga no PC, escrever dados no disco a um ritmo anormal durante sesses normais.
No é daqueles sustos tericos, houve mediçes partilhadas por jogadores e criadores de contedo a apontar para picos de escrita na ordem dos 30 MB/s e, no pior cenrio reportado, até 108 GB por hora gravados no SSD. Se ests a pensar “ok, mas isso mata mesmo um SSD?”, calma. No é um boto de autodestruiço instantânea, mas é desgaste acumulado e desnecessrio, sobretudo num mercado em que os SSD no esto propriamente baratos. A boa notcia é que a Kraken Express reagiu e lançou um patch que reduz de forma significativa o I/O, com novos testes a mostrarem quedas claras no volume de escrita.
Testes de Pixel Operative expuseram picos de 30 MB/s
O alerta ganhou traço quando o criador Pixel Operative publicou mediçes sobre o comportamento de I/O de Windrose. Em situaçes comuns, como navegar e explorar, surgiam picos de escrita que chegavam a cerca de 30 MB/s. Noutro exemplo, uma janela curta de jogo, algo como 60 a 90 segundos, podia traduzir-se em cerca de 1,3 GB escritos no disco, um nmero que levanta sobrancelhas.
O problema no era s “h escrita”, porque jogos escrevem sempre alguma coisa, caches, logs, autosaves. A questo era a escala e a frequência, descritas como anormais para um survival PvE. Para teres uma referência concreta, comparaçes feitas com ttulos do mesmo género, como Valheim e Enshrouded, indicavam que estes escrevem apenas uma fraço do que estava a acontecer aqui, para perodos de gameplay semelhantes.
O efeito prtico é simples, quanto mais dados so escritos, mais depressa se consome a resistência do SSD, medida em TBW. Um utilizador resumiu a expectativa de impacto com um cenrio tpico, quem no joga 15 horas por dia dificilmente ver uma degradaço dramtica imediata, falando-se mais em perdas pequenas de “sade” do disco. Mas atenço ao detalhe, pequenas perdas repetidas, dia aps dia, deixam de ser pequenas.
Patch 0.10.0.4 da Kraken Express reduziu 60% a 75%
A resposta do estdio Kraken Express foi rpida: um patch, identificado como 0.10.0.4, passou a reduzir o volume de escrita durante o jogo. Os testes mais recentes atribudos ao mesmo criador mostram uma queda relevante, com o jogo a escrever tipicamente entre 10 MB/s e 16 MB/s em atividade, e a descer para menos de 1 MB/s quando a personagem est parada.
Em termos percentuais, isto foi descrito como uma melhoria de 60% a 75% face à verso anterior. No é uma correço “mgica” que transforme o comportamento em perfeito de um dia para o outro, mas é a diferença entre um jogo que te faz olhar para o S. M. A. R. T. do SSD com ansiedade e um jogo que volta a um patamar mais plausvel para um ttulo em desenvolvimento.
Aqui vai a nuance, isto é Early Access, e isso traz duas realidades ao mesmo tempo. Por um lado, é normal haver arestas técnicas e otimizaçes por fazer. Por outro, h um limite para o que é aceitvel quando o “custo” pode cair no hardware do jogador. O patch mostra boa vontade, mas também lembra que vale a pena desconfiar, monitorizar e exigir transparência quando aparece um padro fora do normal.
Como proteger o SSD ao jogar Windrose no PC
A medida mais direta é chata de ouvir, mas é a que interessa: atualiza j para a verso mais recente de Windrose. Se ficaste no build antigo, ests a manter o comportamento que gerou a polémica. E j agora, se tens o hbito de deixar o jogo aberto horas a fio em idle, lembra-te que mesmo com melhorias, ainda pode haver escrita residual, por isso fecha o jogo quando no ests a jogar.
Se queres confirmar o impacto no teu caso, usa ferramentas do prprio SSD para ver o total de dados escritos e a “sade” reportada. No é preciso ser engenheiro, basta olhar para os contadores de escrita total e perceber se, numa sesso de uma ou duas horas, o nmero sobe de forma desproporcionada. Um técnico de informtica, o Miguel, com quem falei para este tema, foi direto, “o que mata SSD é escrita constante sem necessidade, no é um pico ocasional”.
H ainda uma implicaço prtica pouco falada, o custo. Um SSD de 1 TB continua a ser uma compra relevante para muita gente, e o desgaste extra é dinheiro a sair pela porta, mesmo que s se note meses depois. Por isso, além de atualizar, faz o bsico bem feito: mantém espaço livre no SSD, evita encher a unidade até ao limite e, se ests a testar muitos jogos em acesso antecipado, considera separar instalaçes e dados em unidades diferentes quando possvel.
Perguntas frequentes
- O Windrose estraga mesmo um SSD?
- Não é uma destruição imediata, mas o volume de escrita reportado pode acelerar o desgaste ao longo do tempo, porque consome ciclos de escrita do SSD. O risco depende do modelo do SSD, do TBW e de quantas horas se joga.
- Que valores de escrita foram reportados antes do patch?
- Foram descritos picos na ordem dos 30 MB/s em atividade e um caso reportado de até 108 GB por hora. Também circularam medições de cerca de 1,3 GB escritos em 60 a 90 segundos de jogo.
- O patch resolveu o problema por completo?
- O patch reduziu de forma significativa o I/O. Testes posteriores indicaram escrita típica entre 10 MB/s e 16 MB/s durante atividade e menos de 1 MB/s quando a personagem está parada, o que foi apresentado como uma melhoria de 60% a 75%.
- O que devo fazer se tenho o Windrose instalado?
- Atualiza para a versão mais recente, evita deixar o jogo aberto sem necessidade e acompanha os contadores de dados escritos e a saúde do SSD com ferramentas de monitorização. Se notares crescimento anormal de escrita, reduz o tempo de jogo até confirmares que estás no build corrigido.
Fontes
- This Early Access pirate game was quietly killing your SSD without …
- Pirate RPG game is secretly looting your SSD lifespan — new Windrose patch promises smoother sailing and addresses excessive disk writing | Tom’s Hardware
- This Early Access pirate game was quietly killing your SSD without …
- Windrose devs issue patch to address fears their open-world pirate game was slowly destroying SSDs | GamesRadar+
- Windrose should no longer threaten to significantly reduce your SSD’s lifespan thanks to a fresh patch | PC Gamer



